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 Les pouvoirs magiques

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Manneken Pis
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Manneken Pis

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MessageSujet: Les pouvoirs magiques   Les pouvoirs magiques Icon_minitime1Lun 11 Mar - 16:30

Capacités rares
Qui dit forum avec de la magie et des sorciers, dit pouvoirs et capacités magiques. Il est évident que nous n'allons pas accepter des personnages surpuissants ou complètement cheatés. Cela étant, les sorciers et créatures magiques ont des pouvoirs magiques et certains ont des capacités magiques particulières, qui sont également soumises à quelques règles.
Animagus
La métamorphose ordinaire d’un humain en animal a pour effet que l’humain possède un cerveau d’animal, et qu’il est alors incapable de se souvenir de ce qu’il était censé faire. Garder les capacités mentales d’un humain en étant sous la forme d’un animal est une sorte de métamorphose très avancée qui peut très mal se passer. Par conséquent, ceux les membres du Monde Magique qui peuvent maîtriser cette métamorphose sont assez rares : on les appelle des Animagi. Pour être plus précis, un Animagus est une sorcière ou un sorcier qui a la capacité de se métamorphoser en l’animal qu’il souhaite tout en gardant ses facultés mentales, comme par exemple la capacité de réfléchir comme un humain.

On peut exécuter la métamorphose Animagus sans baguette magique. Il est possible pour un autre sorcier qui s’y connaît suffisamment de forcer un Animagus à se retransformer en humain. L’aspect physique d’un Animagus sous sa forme animale reflète l’aspect physique de sa forme humaine. 

Un Animagus garde ses vêtements, lunettes, etc. durant toute la métamorphose ; ils disparaissent quand l’Animagus prend sa forme animale mais réapparaissent lorsqu’il reprend forme humaine. Dans certains cas, des articles comme des lunettes peuvent avoir un effet sur l’apparence de l’animal. 

Il semble qu’un Animagus a une certaine aptitude à communiquer avec de vrais animaux, bien que l’on ne sache pas si un Animagus doit être sous sa forme animale pour y arriver. Quelle que soit cette forme de communication, ce n’est pas la parole.

Le Service des usages abusifs de la magie conserve un registre de tous les Animagi connus. Le registre fait partie des archives publiques. Le registre indique, pour chaque Animagus connu :
- en quel animal ils peuvent se transformer
- leurs signes particuliers et tout ce qui permet de les reconnaître

La loi sanctionne les Animagus qui ne se sont pas enregistrés auprès du Service des usages abusifs de la magie.

Les animagi sont autorisés sur le forum, à raison d'un pour 15 joueurs
Fourchelang
Le Fourchelang est le langage des serpents ; pour un humain qui ne peut pas le parler, cela ressemble à un sifflement continu. On appelle une personne qui parle ce langage un(e) Fourchelang.

La faculté de parler Fourchelang est extrêmement rare et c’est quelque chose pour laquelle Salazar Serpentard fut célèbre (d’où son surnom « Langue de Serpent » et le choix d’un serpent comme symbole de la maison des Serpentard). 

Les fourchelangues ne sont actuellement PAS autorisés sur le forum.
Legilimens
La Legilimancie est la capacité d’extraire des émotions et des souvenirs de l’esprit d’une autre personne. Même si le mot se traduit par ‘lecture des pensées’, cette interprétation est considérée comme naïve par les pratiquants. Quelqu’un qui maîtrise la Legilimancie se nomme un Legilimens.

La Legilimancie est plus facile à pratiquer lorsque le Legilimens est physiquement proche de sa cible, et quand celle-ci n’est pas sur ses gardes, mais plutôt relaxée, c’est-à-dire vulnérable. Le contact visuel est souvent essentiel, il est donc utile pour un Legilimens de manipuler oralement sa cible pour qu’elle le regarde dans les yeux, d’autant plus que l’état émotionnel de la cible peut faire ressortir des souvenirs précis à la surface. Cela semble correspondre assez bien à la nature de la mémoire humaine telle que la perçoit la science moldue.

Les legilimens sont autorisés sur le forum, à raison de 1 pour 30 joueurs
Occlumens
L’Occlumancie est l’art de défendre son esprit contre les tentatives de pénétration extérieure, le fermant à toute intrusion ou influence magiques – c’est l’opposé défensif de la Legilimancie.

L’Occlumancie est un pré-requis nécessaire pour vaincre la faculté de détecter les mensonges par Legilimancie sans avoir un comportement suspect, comme éviter le face-à-face ou le regard. L’Occlumancie élémentaire demande à la personne qui la pratique de vider son esprit de toute pensée et de toute émotion, afin que le Legilimens n’arrive pas à remonter aux souvenirs que sa cible souhaite dissimuler. La simple résistance aux attaques nécessite le même genre d’aptitudes que celles qui permettent de résister au sortilège de l’Imperium. Dans sa forme la plus complexe, l’Occlumancie permet à l’utilisateur de supprimer uniquement les sentiments et les souvenirs qui trahissent ce que l’utilisateur veut faire croire au Legilimens, ce qui permet à l’Occlumens de mentir sans se trahir.

Les occlumens sont autorisés sur le forum, à raison de 1 pour 15 joueurs.
Métamorphomage
Les Métamorphomages sont nés avec la capacité de changer leur apparence à volonté.Ils ont la capacités de se métamorphoser partiellement : par exemple changer la couleur de leur cheux, ou la forme de leur visage.

Les métamorphomages sont autorisés sur le forum, à raison de 1 pour 20 joueurs.
Voyants
Un autre don assez rare est le Troisième oeil, l’aptitude à prophétiser. Un sorcier ayant cette compétence est un voyant.

Les voyants sont autorisés sur le forum, à raison de 1 pour 25 joueurs
Felix Felicis RPG
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